盘丝娘娘
机制概览:蛛丝值、蛛皇本相、蛛网陷阱、蜘蛛储备与盘丝吊。
基础属性
| 项目 | 数值 / 规则 |
|---|---|
| 初始三维 | 120 / 150 / 120 |
| 人形伤害倍率 | 0.75 倍 |
| 饥饿速度 | 标准 1 倍 |
| 肉类 | 强胃,可吃生肉与怪物肉 |
| 最爱食物 | 生鸟蛋、熟鸟蛋;饥饿收益均 ×1.2 |
| 夜间理智 | 不受通常夜间理智流失 |
| 火焰 | 自身燃烧及附近燃火会额外掉理智;受火焰伤害还会损失蛛丝 |
| 毒素 | 对本模组中毒体系及毒孢云有免疫 |
| 蜘蛛关系 | 天生能与蜘蛛和平相处 |
蛛丝值
蛛丝值上限 100、初始 0,并随角色存档保存;专属配方、蛛皇减伤、薄丝飞吻、结地丝、飞行与悬跳会消耗蛛丝值。
[腌笃鲜联动提示]:蛛丝值上限默认仍为原生 100,可在设置中提高到 200;不开启该选项时,本节全部消耗与回复规则仍按 100 上限结算。详见神话优化。
获得、损失与自然回复
| 途径 | 蛛丝值变化 |
|---|---|
| 吃提供正理智的食物 | 每次 +2 |
| 亲自击杀蜘蛛或飞行单位 | 每个单位 +1;叠堆目标按叠数算 |
| 对自己使用蜘蛛腺体 | 额外 +5 |
| 对二、三级蜘蛛巢进行专属整理 | +10 |
| 受到火焰伤害 | -1 |
| 白天人形自然回复 | 1 / 48 点每秒 |
| 夜晚、睡眠或穿盘丝披肩时 | 2 / 48 点每秒 |
| 蛛皇本相 | 2 / 48 + 0.3 点每秒 |
盘丝披肩
盘丝披肩是身体栏装备,没有护甲吸收属性。
| 属性 | 实际效果 |
|---|---|
| 防水 | 100% 防水 |
| 保温 | 120 保温值 |
| 容器 | 2 格,只收纳蜘蛛或丝类专属物品 |
| 蛛丝值 | 所有负向蛛丝值变化减半,包括专属制作、技能、飞行、跳跃与蛛皇减伤消耗 |
| 蜘蛛关系 | 穿上后伪装为蜘蛛阵营,持续自动收编附近未跟随蜘蛛,最多 10 只 |
| 燃料 | 穿戴时消耗燃料;可用普通蜘蛛丝补充,燃料耗尽会消失 |
盘丝披肩会把飞行、悬跳、技能、制作和蛛皇减伤等负向蛛丝值变化减半;10 点基础消耗实际扣除 5 点。
蛛皇本相
蛛皇本相需先由盘丝娘娘亲自阅读灵台方寸山的天书解锁。进入后背包会关闭、捕捉功能关闭,操作被限制为移动和攻击;它不会主动卸下你的装备,只是暂时不能按人形逻辑使用物品和制作。
| 项目 | 蛛皇本相规则 |
|---|---|
| 基础攻击 | 100 伤害,攻击距离 6,攻击周期 1.2 秒 |
| 范围攻击 | 半径 4;不会攻击非 PvP 玩家、自己的跟随者和普通蜘蛛 |
| 中毒 | 普通攻击命中可中毒目标时施加 20 秒毒素,并刷新持续时间、提高毒素层数 |
| 常驻减伤 | 50% 吸收 |
| 蛛丝减伤 | 蛛丝值大于 1 时,额外把本次伤害压至 20%,同时按伤害消耗蛛丝值 |
| 移动 | 常态走/跑速 4;站在蛛网地面或蛛网蔓延地面上时获得 2.25 倍地面速度,约为 9 跑速 |
| 视野 | 夜视 |
| 饥饿 | 饥饿消耗 2 倍;饥饿归零会强制退回人形 |
| 理智 | 额外每分钟 -18 理智;击杀合格敌人回 5,击杀史诗目标回 10 |
| 蜘蛛随从 | 自动招募附近未跟随的普通蜘蛛,最多 10 只 |
减伤结算
蛛皇本相有两层防护,且会叠乘。忽略其他装备、外部减伤和特殊伤害时,一次原始 100 点伤害会:
- 消耗 8 点蛛丝值;
- 先被蛛丝机制压到 20 点;
- 再被形态本身的 50% 吸收压到 10 点生命伤害。
当蛛丝值降到 1 或更低时,蛛丝减伤层失效,只保留形态的 50% 吸收。
中毒结算
蛛皇本体、盘丝毒针、盘丝毒蛛和盘丝毒蜂共用同一套毒素。首次命中为 1 层,持续期间再次命中会逐层提高,最高 5 层,每次都把剩余时间刷新为 20 秒;超过 10 秒没有再次叠毒时,层数每 10 秒下降 1 层。
| 目标 | 毒伤结算 |
|---|---|
| 普通生物 | 每 2 秒受到 2×当前层数 伤害,即每跳 2—10 点 |
| 史诗生物 | 每跳伤害为最大生命的 1%,单跳不超过 500;间隔为 12-2×层数 秒,即 10 / 8 / 6 / 4 / 2 秒 |
WX-78 不会中毒;植物类、建筑、墙、气球、机械棋子、暗影生物等排除对象也不进入毒素结算。解毒散只解除使用者当前的这类毒素。
蛛网、陷阱与蜘蛛储备
蛛丝罗网与地丝走廊
盘丝可以把蜘蛛巢袋制作成蛛丝罗网并部署。它会形成可挖除、可燃烧的蛛网蔓延地面,既能让蛛皇获得 2.25 倍地面速度,也能作为悬跳的落点网络。
此外,盘丝有结地丝动作:在地表可消耗 5 蛛丝值临时生成一片地丝,单片持续 120 秒;附近已有地丝时会把彼此的剩余时间一并刷新为 120 秒。
蛛网陷阱
蛛网陷阱配方为 3 蜘蛛丝 + 1 蜘蛛腺体。部署后每 0.75 秒检查半径 3 内目标:
- 可被陷阱捕捉的目标会被装入陷阱;
- 其他符合条件的非首领战斗目标会被困进名为“困顿之茧”的实体;
- 玩家、首领、飞行目标、幽灵以及自己的玩家随从不会触发。
困顿之茧有 200 生命。被困目标会按自身原本的攻击间隔与基础伤害从内部攻击茧;玩家从外部造成的伤害还会累计扣到目标获释时的剩余生命。茧被打破后目标重新出现并进入中毒状态;若茧当时正在燃烧,放出的目标还会被点燃。因此陷阱负责暂时隔离和制造后续伤害,并不是无条件消灭目标。
毒蜂茧与盘丝毒蜂
毒蜂茧部署后成为一次性地雷。角色、动物或怪物进入半径 3 时会触发,昆虫与玩家幽灵不会触发。触发后约 0.3 秒(9 帧),地雷放出 4 只盘丝毒蜂并消失。毒蜂优先攻击触发者;若原目标已经无效,则在地雷周围 25 范围内重新寻找符合条件的目标。
| 盘丝毒蜂属性 | 数值或规则 |
|---|---|
| 生命 | 100 |
| 单次攻击 | 10 |
| 攻击间隔 | 2 秒 |
| 附加效果 | 每次命中按“中毒结算”施加或叠加盘丝毒素 |
| 阵营保护 | 不把盘丝娘娘及其他盘丝专属幼体作为攻击目标 |
盘丝毒蜂不是可指挥随从,也不能存入盘丝蛛巢;生成后的基础行为与生命周期沿用普通蜜蜂。它和盘丝毒蛛用途不同:毒蜂茧负责一次性投放,盘丝蛛巢则负责长期储备和放出专属战蛛。
蛛巢与专属战蛛
“盘丝蛛卵”部署后成为专属蛛巢。蛛巢每个白天自动补充 1 只库存战蛛,最多存 6 只;库存内受伤的战蛛每秒回 2 生命,直至恢复到普通战士蜘蛛生命上限。
| 对蛛巢的操作 | 结果 |
|---|---|
| 交给蛛巢一只专属战蛛 | 存入库存;会保留未满生命并在巢内慢慢治疗 |
| 交给蛛巢一份肉类 | 若有库存,放出 1 只专属战蛛并让它跟随你 |
| 蛛巢被毁 | 放出巢内全部库存战蛛,但不会自动成为你的跟随者 |
| 直接受击 | 蛛巢本身有 200 生命、可燃烧 |
专属战蛛会中毒攻击,能与盘丝互不敌对;盘丝受击或攻击目标时,会把附近自己带领的专属战蛛拉入同一目标。它们是移动战线,不等同于蛛皇本相下临时收编的普通蜘蛛。
专属物品与配方
所有以下配方都在盘丝专属栏内完成,不需要额外科技站。
| 物品 | 配方 | 效果与限制 |
|---|---|---|
| 普通蜘蛛丝 | 3 蛛丝值 | 将蛛丝值转为实体材料;不可反向分解 |
| 蜘蛛巢袋 | 12 蜘蛛丝 + 6 腺体 | 可继续制作蛛丝罗网或作为专属蛛巢材料,是扩张场地的基础 |
| 蛛丝罗网 | 1 蜘蛛巢袋 | 部署成可燃的蛛网地面,给蛛皇提供高速区 |
| 蛛网陷阱 | 3 蜘蛛丝 + 1 腺体 | 预置控小怪;挖掉可回收 |
| 盘丝蜂针 | 1 蜘蛛丝 + 3 蜂针 | 一次性远程针,26.67 伤害,攻击距离 8 / 投射距离 10 |
| 盘丝毒针 | 3 盘丝蜂针 + 1 花瓣 | 同样为一次性远程针,并在命中后中毒 |
| 毒蜂茧 | 3 蜘蛛丝 + 4 蜜蜂 + 1 花瓣 | 部署为半径 3 的一次性毒蜂地雷;触发后放出 4 只盘丝毒蜂攻击触发目标,地雷本体消失 |
| 盘丝蛛卵 | 1 蜘蛛巢袋 + 2 腺体 + 6 花瓣 | 部署为 200 生命的盘丝蛛巢;白天补充专属战蛛库存,最多 6 只,具体存取规则见“蛛巢与专属战蛛” |
| 盘丝披肩 | 蜘蛛帽 + 12 蜘蛛丝 + 1 触手皮 | 资源减半、防水、保温、两格专属容器与自动招蛛;不是护甲 |
| 蛛丝茧袋 | 6 蜘蛛丝 + 2 花瓣 | 4 格打包容器;不能装不可替代物、其他容器、捆绑包或禁止打包物 |
| 解毒散 | 1 蜘蛛腺体 | 使用者已中毒时解除中毒;不是范围解毒技能 |
蛛丝茧袋与盘丝悬茧
蛛丝茧袋封好后显示为“盘丝织袋”,可以像普通包裹一样拆开。织袋还能在洞穴、室内,或树荫覆盖区部署为盘丝悬茧;其他地表空地不能悬挂。悬茧不能直接打开,对其执行收取会还原为装有原内容的盘丝织袋。
若封装内容中有萤火虫,悬茧会在夜间发光:按萤火虫数量 1 / 2 / 3 / 4 / 5 以上,照明半径依次约为 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 5。悬挂状态可被点燃;烧毁后悬茧本体直接消失,因此不要把重要物品长期挂在火源附近。
[腌笃鲜联动提示]:盘丝专属配方会自动恢复到正确的人物制作分类;人物栏不会再混入韦伯专属蜘蛛照料配方,盘丝自身配方仍正常显示。详见神话优化。
盘丝滑索、海丝滑索与步丝履
盘丝娘娘可以建立由陆地节点、海面节点和蛛丝连线组成的滑索网络。它是连续滑行路线,不是打开地图选择终点的传送器。
| 物件 | 配方 | 当前作用 |
|---|---|---|
| 盘丝滑索 | 金块×1、蜂针×1、蜘蛛丝×4 | 部署为陆地“盘丝标点” |
| 海丝滑索 | 盘丝滑索×1、海黾×1 | 部署为海面“海丝标点”;会形成可与船碰撞的海面节点 |
| 步丝履 | 花瓣×6、蜘蛛丝×12 | 放在主物品栏即可让非蜘蛛人物使用滑索,并在蛛网地面按蜘蛛的快速地面倍率移动 |
只有盘丝娘娘能执行“连线”:依次选择两个不同节点,两点直线距离不能超过 40。连线所需蜘蛛丝为 向下取整(2 + 距离×0.5),因此有效范围内通常消耗 2—22 个;同一对节点不能重复连线。
盘丝娘娘与韦伯可直接使用网络;其他人物需要把步丝履放在主物品栏。使用者站在距连线不超过 1 的位置,对节点执行“滑行”后会以 20 的速度沿线前进;经过分岔时,会排除刚走过的线,并自动选择剩余连线中最短的一条。移动、攻击或点击左键可以中断滑行。
步丝履当前有 300 点使用燃料:非蜘蛛人物携带它在蛛网地面持续移动时约每秒消耗 1 点,耗尽后物品消失;滑索通行本身没有额外扣除这项燃料。蛛丝连线可以剃除并返还约一半建造用丝,挖掉节点则会一并移除与它相连的所有线段。
盘丝吊与盘丝坠
盘丝吊
盘丝吊消耗 10 蛛丝值。在地表,起飞点必须处于大树冠的阴影范围;洞穴中可直接起飞。骑乘时不能起飞。
飞行中角色会隐身、不可被选中、无碰撞、无溺水并处于无敌状态,可以跨越海面;同时拥有夜视,绝大多数常规动作会被关闭,只能选择降落。代价和终止条件同样明确:
| 条件 | 结果 |
|---|---|
| 吊行期间 | 饥饿消耗变为 4 倍 |
| 饥饿归零 | 自动降落 |
| 超出树冠阴影 | 自动降落 |
| 冰冻 | 飞行中不会累积寒冷 |
| 昏沉或地震 | 会被迫坠落;坠落会受到 20 点生命伤害 |
盘丝坠
蛛皇本相状态下,对已有蛛网蔓延地面使用右键技能可在最远约 36 格处落点,消耗 10 蛛丝值。落地时会在半径 6 内造成 100 伤害并附加中毒,不会伤到玩家、普通蜘蛛、自己的战蛛和友方跟随者。
[腌笃鲜联动提示]:激活四象三合局的火局后,盘丝坠会在原有效果外追加一次半径 4 的位面爆发并再次施加中毒;基础态的触发概率等于当前蛛丝值占上限的比例,位面伤害为 50。火局成局且当前蛛丝值高于 30 时必定触发,位面伤害提高到 200;落地后还会获得 7 秒狂热,期间普通攻击额外附带 50 位面伤害。详见四象三合局。
薄丝飞吻
薄丝飞吻需要空手右键,使用距离 10,每次使用后有 10 秒间隔。
| 目标 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 可被捕网工作的目标 | 1 蛛丝值 | 直接完成一次捕网工作 |
| 小型生物 | 1 蛛丝值 | 定身 5 秒 |
| 一般生物 | 1.5 蛛丝值 | 定身 5 秒 |
| 大型或史诗生物 | 2 蛛丝值 | 定身 5 秒 |
非 PvP 时不能对其他玩家使用。